لیست دورههای گروهی مهر ماه
ثبتنام دورههای گروهی
اگر دانش آموز جدید پیچا هستید بهتراست قبل از ثبت نام فرم مشاوره را برای گرفتن مشاوره، پر کنید.
قبل از ثبتنام بهدقت بخونید!
- برای اینکه مبلغ ثبت نامی برای هر دوره زیاد نباشه دورهها رو به چند بخش تقسیم کردیم. هر بخش ۷ جلسه است که تقریبا یک ماه طول میکشه.
- برای شرکت در کلاسها بهتره لپ تاپ یا سیستم کامیپوتری داشته باشن بچهها. یک لپتاپی که ویندوز ۱۰ داشته باشه هم کفایت میکنه. اگر احیانا لپتاپتون ویندوز پایینتری داره حتما قبل از ثبت نام با پیچا مشورت کنید
- برای شروع هر آموزش جدید، پیشنهاد ما این است که از طریق این فرم وقت مشاوره بگیرید. مثلا اگر تا الان فرزندتون دانش آموز اپ اینونتر بوده و الان میخواد پایتون رو شروع کنه بهتر است قبلش یک مشورتی با مجموعه پیچا داشته باشید.این موضوع برای دانشآموزهایی که تازه به جمع پیچایی ها پیوستند ضروری است.
- رنگ متفاوت برای زمان کلاس نشونه بخش های مختلف است.اگر قبلا توی این سطح ثبت نام نکردید دقت کنید که حتما بخش یک رو انتخاب کنید.
- همه کلاسها آنلاین است و در بستر گوگل میت یا بیگ بلو باتن اجرا میشه.
- فیلم کلاسها ضبط میشه و بچهها میتونن در سایت پیچا فیلم جلسات رو ببینن.
- حداکثر تعداد دانش آموزها در یک کلاس،۶ نفر است. بعضی کلاسها به خاطر ماهیت محتواشون ممکن است تعداد نفرات کمتر هم باشه.
گروه سنی ۷ تا ۸ سال
اسکرچ جونیور
برای گروه سنی ۷ تا ۸ سال، آموزش برنامه نویسی را در محیط شبیه سازی شده اسکرچ جونیور شروع میکنیم.
محیط اسکرچ جونیور خیلی ساده و رنگی است و بچه ها با کشیدن بلوک های مختلف میتوانند انیمیشن های جذاب بسازند.
برای یادگیری اسکرچ جونیور نیاز به سواد خواندن و نوشتن نیست.
اما بهتر است دانش آموز کار با موس را بلد باشه و همچنین اعداد را هم بشناسه.
گروه سنی ۸ تا ۱۱ سال
روی نام دوره ها کلیک کنید تا مستقیم لیست دوره ها رو ببینید
1.اسکرچ مقدماتی: یادگیری اسکرچ مقدماتی اولین گام ورود به دنیای برنامه نویسی برای بچه ها ۸ تا ۱۱ سال است. محیط اسکرچ یک محیط شاد و بلوکی است که بدون نیاز به کد نویسی بچه ها میتونن برنامه های جذاب و بازی های ساده بنویسن. برای یادگیری اسکرچ بهتر است بچه ها بتونن بخونن. دوره اسکرچ مقدماتی ۱۴ جلسه است که به دو بخش ۷ جلسه ای تقسیم میشه.
2.اسکرچ پیشرفته: بعد از اینکه اسکرچ مقدماتی تموم شد. بچه ها میتونن وارد دوره اسکرچ پیشرفته بشن. توی این دوره با امکانات بیشتری از ابزار آشنا میشن ضمن اینکه تمرینات بیشتری هم روی مفاهیم الگوریتمی خواهند داشت. این دوره هم ۱۴ جلسه است که به دو بخش ۷ جلسه ای تقسیم شده.
3.اپ اینونتر: دوره اپ اینونتر، درادامه آموزش های برنامه نویسی بلوکی است. در این دوره بچه ها به کمک بلوکهای موجود در محیط برنامه میتوانند نرم افزارهای موبایل طراحی کنند. هدف این دوره ضمن آشنا کردن بیشتر بچه ها با تفکربرنامه نویسی، تمرین الگوریتم های برنامه نویسی است.
برای شرکت در دوره اپ اینونتر بچه ها حتما اسکرچ پیشرفته را گذرونده باشن.
این دوره ۲۱ جلسه است که به سه بخش ۷ جلسه ای تقسیم شده است.
اسکرچ مقدماتی
اسکرچ پیشرفته
قبل از اینکه وارد دورههای ۱۱ تا ۱۵ بشید
۱.مهارت کار با کامپیوتر و نرم افزار آفیس پیشرفته:
در این دوره بچه ها با مهارت های عمومی کار با کامپیوتر آشنا میشن. مهارت هایی مانند تایپ کردن، استفاده از شورتکد ها برای سرعت بخشیدن به کارها، و … ضمن اینکه سعی شده در هر بخش دوره، یکی از نرم افزارهای اصلی آفیس مانند ورد، پاور پوینت و اکسل به بچه ها آموزش داده بشه و بتونن به خوبی با این نرم افزارها کار کنن و یک پروژه کوچیک در هر کدومشون انجام بدن.این دوره ۲۱ جلسه است که به سه بخش ۷ جلسه ای تقسیم میشه.
۲. آشنایی با ابزارهای هوش مصنوعی: در این دوره ۷ جلسهای بچهها با نحوه پرامپت نویسی برای چت جیپیتی و دیگر ابزارهای هوش مصنوعی آشنا میشن. یادمیگیرن چطور به این ابزارها دستورات مورد نیازشون رو بدن که بهترین نتیجه رو ازش بگیرن.
۲.آشنایی با الگوریتم: در دوره آشنایی با الگوریتم بچه ها در یک فضای بلوکی مسایلی رو که بهشون داده میشه، حل میکنن و با مربی در مورد روش های حل مساله صحبت میکنن. این مسالهها همشون شامل راههایی هستن که کمک میکنن تا دانشآموز بتونه در آینده در برنامهها ازشون استفاده کنه. مثلا استفاده از حلقه که بچه ها با حل یک مساله این روش رو یاد میگیرن. در انتها هم کمی با فضای کد نویسی آشنا میشن.
این دوره ۱۴ جلسه است که به دو بخش ۷ جلسه ای تقسیم میشه و به خاطر اینکه فضای کلاس بیشتر حل مساله است فیلمش ضبط نمیشه.
مهارت کار با کامپیوتر و آفیس پیشرفته
گروه سنی ۱۱ تا ۱۷ سال
برنامه نویسی پایتون و طراحی سایت
برای گروه سنی ۱۱ تا ۱۷ سال دو آموزش مختلف برنامهنویسی پایتون و طراحی سایت در نظر گرفته ایم.
آموزش برنامه نویسی به زبان پایتون
1. پایتون سطح ۱: دوره پایتون سطح یک شروع آموزش برنامه نویسی به زبان پایتون برای بچه هاست. بچه ها در این دوره با دستورات اصلی پایتون آشنا میشن و میتونن برنامه های ساده و کوچیک بنویسن. برای شروع دوره پایتون ضروری است بچه ها حروف انگلیسی رو بشناسن وبتونن تایپ کنن ضمن اینکه بهتر است کلاس چهارم دبستان رو تموم کرده باشن. این دوره به دو بخش ۷ جلسه ای تقسیم میشه.
2. پایتون سطح ۲: ادامه آموزش پایتون در دوره پایتون سطح ۲ داده میشه. در این سطح بچه ها سه پروژه مختلف به ترتیب از ساده تا پیشرفته انجام میدن.این سطح شامل ۴ بخش ۷ جلسه ای خواهد بود.
3.پایتون پیشرفته . در این دوره سعی شده تا ضمن دوره و تمرین بر روی مفاهیم اصلی پایتون مقدمانی بچهها مفاهیمی مانند oop رو یاد بگیرند و بتونن ازش استفاده کنن.
آموزش طراحی سایت
1. مقدمات طراحی سایت. در این دوره آموزشی که شامل ۴ بخش ۷ جلسه ای است . بچه ها با کمک زبان html/cssمیتوانند برای خودشان یک سایت کامل طراحی کنند.
2. آشنایی با بوت استراپ: این دوره شامل ۱۴ جلسه است که طی آن بچه ها با یک فریم ورک طراحی سایت مشهور آشنا میشن
3. مقدمات جاوا اسکریپت: جاوا اسکریپت یکی از زبانهای بسیار مورد نیاز در طراحی سایت است. در این دوره بچه ها با مقدمات جاوا اسکریپت آشنا میشن و پروژه های کوچکی رو انجام میدن
سطح یک پایتون
پایتون سطح ۲
پایتون پیشرفته
آموزش طراحی سایت
جاوا اسکریپت
گرایشهای پیشرفته پایتون
پس از گذراندن دوره های پایتون، دانش آموزها وارد دوره های پیشرفته میشن. این دورهها با هدف آشنایی بچه ها با گرایشها و کاربردهای اصلی پایتون طراحی شده.
1. بازی سازی با پایتون. اگر دانش آموزی دوست داشت تمرین بیشتری روی مفاهیم پایتون داشته باشه یا به طور خاص با کتابخانه های مختص به بازی سازی بیشتر آشنا بشه میتونه توی دوره های بازی سازی شرکت کنه. این دوره شامل چهار بخش ۷ جلسه ای است.
3. هوش مصنوعی ( یادگیری ماشین).
دوره های هوش مثنوعی ماشین لرنینگ در دو سطح مقدماتی و پیشرفته برگزار میشه که هر کدوم ۲۱ حلسه هستن.
در سطح مقدماتی، بچهها وارد دنیای هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ میشوند و یاد میگیرند چطور یک مدل ساده را آموزش بدهند، تست کنند و داخل یک نرمافزار کوچک استفاده کنند.
در طول دوره، بچهها با مفاهیمی مثل Classification، Regression، دادههای Train/Test، Accuracy، Precision و Confusion Matrix آشنا میشوند، اما همه چیز به زبان ساده و پروژهمحور آموزش داده میشود.
خروجی این سطح، چند پروژهی جذاب مثل تشخیص تصویر، پیشبینی عددی، تحلیل متن و یک پروژه ترکیبی نهایی است؛ یعنی بچهها فقط تئوری یاد نمیگیرند، بلکه مدلهای واقعی میسازند و نتیجه را نمایش میدهند.
سطح ماشین لرنینگ پیشرفته :
در این سطح، بچهها یاد میگیرند مدلهای ماشین لرنینگ را عمیقتر بفهمند؛ یعنی فقط از مدل آماده استفاده نکنند، بلکه بفهمند پشت مدل چه اتفاقی میافتد.
تمرکز این بخش روی مفاهیمی مثل Regression، Logistic Regression، KNN، K-Means، Feature Selection، Correlation، Encoding، Loss و معیارهای ارزیابی مدل است.
در این سطح بچهها با ابزارهایی مثل Matplotlib و Scikit-learn کار میکنند و قدمبهقدم یاد میگیرند چطور داده را آماده کنند، مدل بسازند، خروجی را تحلیل کنند و مدلهای مختلف را با هم مقایسه کنند.
خروجی این سطح، توانایی ساخت و تحلیل مدلهای کلاسیک ماشین لرنینگ برای دادههای عددی، دستهبندی و خوشهبندی است.
این دوره ها هم در دو بخش مقدماتی و پیشرفته برگزار میشه که دوره مقدماتی ۱۴ جلسه و دوره پیشرفته ۲۱ جلسه هست:
در سطح مقدماتی، بچهها وارد دنیای Deep Learning میشوند و یاد میگیرند شبکه عصبی چیست و چطور از ایدهی سادهی یک نورون به یک مدل یادگیری عمیق میرسیم.
در این دوره، مفاهیمی مثل Neuron، Activation Function، ANN، Layer، Loss، Optimizer، Epoch، Batch، Callback و معیارهای ارزیابی مدل به زبان ساده و تصویری آموزش داده میشود.
بچهها همچنین با TensorFlow کار میکنند و یاد میگیرند چطور یک شبکه عصبی بسازند، آموزش دهند، عملکرد آن را بررسی کنند و برای تشخیص دادههای تصویری از آن استفاده کنند.
خروجی این سطح، درک پایهای از شبکههای عصبی و ساخت اولین مدلهای Deep Learning است.
و در سطح پیشرفته تمرکز روی پروژههای تصویری واقعی است؛ بچهها یاد میگیرند چطور یک مدل را روی عکس اجرا کنند، چطور برای object دلخواه خودشان دیتاست آماده کنند، تصویرها را لیبل بزنند، مدل را آموزش دهند و خروجی را بهصورت زنده تست کنند.
خروجی این سطح، ساخت پروژههای تصویری پیشرفته مثل تشخیص اشیا، تشخیص سگ و گربه، و بازی هوشمند سنگکاغذقیچی است.
بازی سازی
هوش مصنوعی ( یادگیری ماشین)
هوش مصنوعی پیشرفته
محصولی یافت نشد
درخواست کلاس خصوصی
اگر ترجیح میدی کلاس خصوصی داشته باشی، میتونی این فرم رو پر کنی تا یک جلسه رایگان با یکی از مربیها برات تنظیم کنیم.




























