در این مرحله، بچهها یاد میگیرند که چگونه با استفاده از کتابخانه معروف Tkinter رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای برنامههای خود بسازند.
در این سطح پروژهمحور، بچهها برنامههایی میسازند که ظاهر گرافیکی دارند، و در عین حال سعی می شود تا پروژه هایی باشند که روی مفاهیمی که قبلا یاد گرفته اند مرور کنند. مثل
* بازی های ساده که ظاهر گرفیکی دارند
* اپلیکیشن ثبت کارهای روزانه (To-do List)
* و چندین نرمافزار کاربردی دیگر
در کنار ساخت این پروژهها، نوجوانان با طراحی رابط کاربری، و نحوه استفاده از مفاهیم و دستورات پایتون آشنا میشن
باشگاه پیچا جایی است پر از برنامهنویس و کسانی که دوست دارند مهارت خودشون رو در برنامهنویسی افزایش بدهند. پیچا خصوصا برای دانشآموزها برنامههای متنوعی داره که کمک میکنه آنها خودشون رو برای زندگی موفق آینده، آماده کنند.